Alâoccasion de lâE3 2021, Ubisoft a dĂ©voilĂ©, durant sa confĂ©rence Ubisoft Forward, la seconde annĂ©e de contenu pour Assassinâs Creed Valhalla. GrĂące Ă une premiĂšre annĂ©e de contenus post-lancement qui bat dĂ©jĂ son plein, les joueurs peuvent Ă©galement dĂ©couvrir La ColĂšre des Druides, la premiĂšre extension du jeu, et pourront bientĂŽt plonger dans la
DĂ©butPage prĂ©cedentePage suivanteFin Choix incomprĂ©hensible d'Ubisoft. L'absence du bouclier dans Odyssey Ă©tait motivĂ© par la volontĂ© des devs de favoriser l'esquive plutĂŽt que la dĂ©fense. On acceptera ou pas cette justification mais elle a du le cas prĂ©sent, je vois mal ce qu'ils vont pouvoir inventer, le gameplay main gauche-main droite n'Ă©tant pas incompatible avec une Ă©pĂ©e dans une 02 novembre 2020 Ă 005136 malabar05 a Ă©crit Bah clairement les Vikings avait plus souvent une Ă©pĂ©e qu'une hache mĂȘme je crois J'avais lu dans un ouvrage que si les haches Ă©taient considĂ©rĂ©es des armes triviales, les Ă©pĂ©es Ă©taient elles un signe de prestige. Le 02 novembre 2020 Ă 000553 Ozveidt a Ă©crit Je ne comprend pas .. Il dit "Hey! Swords are handled with 2 hands by default, and as soon as you have dual wielding skill, you can use it in one hand. Or else we have the Seax viking knife that is quicker, and more agile."Ca veux dire que si on a une compĂ©tence on peux l'utiliser Ă une main, non ?Jme pose la meme question. Le 02 novembre 2020 Ă 093331 Jeanphilippe a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 000553 Ozveidt a Ă©crit Je ne comprend pas .. Il dit "Hey! Swords are handled with 2 hands by default, and as soon as you have dual wielding skill, you can use it in one hand. Or else we have the Seax viking knife that is quicker, and more agile."Ca veux dire que si on a une compĂ©tence on peux l'utiliser Ă une main, non ?Jme pose la meme dit exactement les Ă©pĂ©es sont des armes Ă deux mains part dĂ©faut, mais avec une compĂ©tence vous pourrez l'utilisez Ă une main, ensuite il parle des SEAX une genre de dague-Ă©pĂ©e vikingMais si la taille de l'Ă©pĂ©e ne change pas avec la compĂ©tence, on va se retrouver avec une Ă©pĂ©e final fantasy dans une main ? Le 02 novembre 2020 Ă 095238 trafalgar0734 a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 093331 Jeanphilippe a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 000553 Ozveidt a Ă©crit Je ne comprend pas .. Il dit "Hey! Swords are handled with 2 hands by default, and as soon as you have dual wielding skill, you can use it in one hand. Or else we have the Seax viking knife that is quicker, and more agile."Ca veux dire que si on a une compĂ©tence on peux l'utiliser Ă une main, non ?Jme pose la meme dit exactement les Ă©pĂ©es sont des armes Ă deux mains part dĂ©faut, mais avec une compĂ©tence vous pourrez l'utilisez Ă une main, ensuite il parle des SEAX une genre de dague-Ă©pĂ©e vikingMais si la taille de l'Ă©pĂ©e ne change pas avec la compĂ©tence, on va se retrouver avec une Ă©pĂ©e final fantasy dans une main ? Je dirais mĂȘme plus, une Ă©pĂ©e final fantasy dans chaque mains Le 02 novembre 2020 Ă 095527 Lionmort a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 095238 trafalgar0734 a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 093331 Jeanphilippe a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 000553 Ozveidt a Ă©crit Je ne comprend pas .. Il dit "Hey! Swords are handled with 2 hands by default, and as soon as you have dual wielding skill, you can use it in one hand. Or else we have the Seax viking knife that is quicker, and more agile."Ca veux dire que si on a une compĂ©tence on peux l'utiliser Ă une main, non ?Jme pose la meme dit exactement les Ă©pĂ©es sont des armes Ă deux mains part dĂ©faut, mais avec une compĂ©tence vous pourrez l'utilisez Ă une main, ensuite il parle des SEAX une genre de dague-Ă©pĂ©e vikingMais si la taille de l'Ă©pĂ©e ne change pas avec la compĂ©tence, on va se retrouver avec une Ă©pĂ©e final fantasy dans une main ? Je dirais mĂȘme plus, une Ă©pĂ©e final fantasy dans chaque mains OMG Le 02 novembre 2020 Ă 095527 Lionmort a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 095238 trafalgar0734 a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 093331 Jeanphilippe a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 000553 Ozveidt a Ă©crit Je ne comprend pas .. Il dit "Hey! Swords are handled with 2 hands by default, and as soon as you have dual wielding skill, you can use it in one hand. Or else we have the Seax viking knife that is quicker, and more agile."Ca veux dire que si on a une compĂ©tence on peux l'utiliser Ă une main, non ?Jme pose la meme dit exactement les Ă©pĂ©es sont des armes Ă deux mains part dĂ©faut, mais avec une compĂ©tence vous pourrez l'utilisez Ă une main, ensuite il parle des SEAX une genre de dague-Ă©pĂ©e vikingMais si la taille de l'Ă©pĂ©e ne change pas avec la compĂ©tence, on va se retrouver avec une Ă©pĂ©e final fantasy dans une main ? Je dirais mĂȘme plus, une Ă©pĂ©e final fantasy dans chaque mains c'est ca au fait oui hahaLe 02 novembre 2020 Ă 093136 Limpo a Ă©crit Choix incomprĂ©hensible d'Ubisoft. L'absence du bouclier dans Odyssey Ă©tait motivĂ© par la volontĂ© des devs de favoriser l'esquive plutĂŽt que la dĂ©fense. On acceptera ou pas cette justification mais elle a du le cas prĂ©sent, je vois mal ce qu'ils vont pouvoir inventer, le gameplay main gauche-main droite n'Ă©tant pas incompatible avec une Ă©pĂ©e dans une main. . Cette fois ils n'ont vraiment aucune excuse valable puisque depuis le debut ils disent vous pouvez maniez avec les 2 mains n'importe quel arme, mĂȘme un bouclier dans chaque main, et dans les trailers on voit des Ă©pĂ©e et c'est un chef de Clan Viking il se doit d'avoir une bon ils peuvent dire n'importe quoi comme pour la capuche et la cape qui s'enleve automatiquement quand on se bat, ils disent pourqu'on s'appercoivent que nous sommes dĂ©tĂ©ctĂ©s. c'est une excuse bidon je crois, c'est autre chose Oui la vraie raison c'est qu'avec les mouvements de combat, la cape arrĂȘterait pas de passer Ă travers le personnage parce qu'ils ne savent pas faire une gestion des tissus correcte Le 02 novembre 2020 Ă 104352 Flo401 a Ă©crit Oui la vraie raison c'est qu'avec les mouvements de combat, la cape arrĂȘterait pas de passer Ă travers le personnage parce qu'ils ne savent pas faire une gestion des tissus correcteet la capuche ?? Le 02 novembre 2020 Ă 104905 omro14 a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 104352 Flo401 a Ă©crit Oui la vraie raison c'est qu'avec les mouvements de combat, la cape arrĂȘterait pas de passer Ă travers le personnage parce qu'ils ne savent pas faire une gestion des tissus correcteet la capuche ??La capuche est liĂ©e Ă la cape donc bon Message Ă©ditĂ© le 02 novembre 2020 Ă 105434 par Driserion Si au final l'Ă©pĂ©e une main est ,comme l'a dit un khey , un seax en quoi c'est un problĂšme ??Nan parce qu'un couteau qui fait 70cm bah visuellement c'est une Ă©pĂ©e c'est juste l'appellation qui change et si elle sont prĂ©sente mais qu'elle ne porte pas le nom "d'Ă©pĂ©e" autant vous dire que ca m'en balance une sans faire toucher l'autre ^^ Le 02 novembre 2020 Ă 095238 trafalgar0734 a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 093331 Jeanphilippe a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 000553 Ozveidt a Ă©crit Je ne comprend pas .. Il dit "Hey! Swords are handled with 2 hands by default, and as soon as you have dual wielding skill, you can use it in one hand. Or else we have the Seax viking knife that is quicker, and more agile."Ca veux dire que si on a une compĂ©tence on peux l'utiliser Ă une main, non ?Jme pose la meme dit exactement les Ă©pĂ©es sont des armes Ă deux mains part dĂ©faut, mais avec une compĂ©tence vous pourrez l'utilisez Ă une main, ensuite il parle des SEAX une genre de dague-Ă©pĂ©e vikingMais si la taille de l'Ă©pĂ©e ne change pas avec la compĂ©tence, on va se retrouver avec une Ă©pĂ©e final fantasy dans une main ? Jâai dĂ©jĂ vu du gameplay avec le set move Ă une main pour les Ă©pĂ©es, je te confirme que câest degueulasse. Il fait des gros coup circulaires un peu comme ci il galĂšrait avec. Et la taille de lâĂ©pĂ©e ne change pas. Je trouve tellement dommage de pas avoir foutu des Ă©pĂ©es, câest juste la base chez les vikings. Le 02 novembre 2020 Ă 110233 -nanouck- a Ă©crit Si au final l'Ă©pĂ©e une main est ,comme l'a dit un khey , un seax en quoi c'est un problĂšme ??Nan parce qu'un couteau qui fait 70cm bah visuellement c'est une Ă©pĂ©e c'est juste l'appellation qui change et si elle sont prĂ©sente mais qu'elle ne porte pas le nom "d'Ă©pĂ©e" autant vous dire que ca m'en balance une sans faire toucher l'autre Les seax seront plus courts que des Ă©pĂ©es basiques. Dâailleurs pour bien foutre la haine, les pnj eux peuvent avoir des Ă©pĂ©es. Le 02 novembre 2020 Ă 110233 -nanouck- a Ă©crit Si au final l'Ă©pĂ©e une main est ,comme l'a dit un khey , un seax en quoi c'est un problĂšme ??Nan parce qu'un couteau qui fait 70cm bah visuellement c'est une Ă©pĂ©e c'est juste l'appellation qui change et si elle sont prĂ©sente mais qu'elle ne porte pas le nom "d'Ă©pĂ©e" autant vous dire que ca m'en balance une sans faire toucher l'autre ^^tant mieux pour toi, mais moi je veux la vrai Ă©pĂ©e viking avec son design particulier, j'ai le droit de parler ou non ??? Message Ă©ditĂ© le 02 novembre 2020 Ă 111334 par Omro14 Le 02 novembre 2020 Ă 105407 driserion a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 104905 omro14 a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 104352 Flo401 a Ă©crit Oui la vraie raison c'est qu'avec les mouvements de combat, la cape arrĂȘterait pas de passer Ă travers le personnage parce qu'ils ne savent pas faire une gestion des tissus correcteet la capuche ??La capuche est liĂ©e Ă la cape donc bonEnfin ca c'est pas vraiment le GRAND problĂ©me, on peux faire avec pas comme l'Ă©pĂ©e Ah. Moi qui voulais jouer EpĂ©e et Bouclier... Bon, du coup y aura les Haches. Le 02 novembre 2020 Ă 110637 Unravelxx a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 110233 -nanouck- a Ă©crit Si au final l'Ă©pĂ©e une main est ,comme l'a dit un khey , un seax en quoi c'est un problĂšme ??Nan parce qu'un couteau qui fait 70cm bah visuellement c'est une Ă©pĂ©e c'est juste l'appellation qui change et si elle sont prĂ©sente mais qu'elle ne porte pas le nom "d'Ă©pĂ©e" autant vous dire que ca m'en balance une sans faire toucher l'autre Les seax seront plus courts que des Ă©pĂ©es basiques. Dâailleurs pour bien foutre la haine, les pnj eux peuvent avoir des les Seax sont considĂ©rĂ©s comme des dagues, il est ecrit en anglais sur l'inventaire, fine dagger, ce qui veut dire que c'est juste une arme tres legere Ă slasher c'est tout, pas le mĂȘme impact que l'Ă©pĂ©e, pas de Thrust poussĂ©e je crois en fr et peut importe la taille des dagues, ubi va pas faire des mechaniques differentes pour chaque dague non plus. pour chaque arme oui mais le design ne change pas les mechaniques Le 02 novembre 2020 Ă 111636 BashCash a Ă©crit Ah. Moi qui voulais jouer EpĂ©e et Bouclier... Bon, du coup y aura les Haches. Moi aussi Le 02 novembre 2020 Ă 080616 trafalgar0734 a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 012657 Alphateam117 a Ă©crit Donc on tourne en rond et on en revient Ă dire qu'ils ont retirĂ©s une feature utile, quoi. AprĂšs, leeurs jeux deviennent bien meilleurs aprĂšs toutes les mĂ js et dlcs, breakpoint par exemple, Ă©tait Ă chier au lancement, j'y ai jouĂ© la semaine passĂ©e et c'Ă©tait trĂšs bon. Origins, odyssey, wildands, division 2, tous ont Ă©taient Ă©normĂ©ment amĂ©liorĂ©s aprĂšs quantitĂ©s de mĂ j. Mais en est surtout en droit d'attendre que la qualitĂ© des jeux aprĂšs 100 mĂ js soit en fait celle vendue dĂšs le dĂ©part... on devrait pas attendre deux ans pour avoir un jeu correct et agrĂ©able. Si vraiment beaucoup beaucoup beaucoup de joueurs demande le retour de l'Ă©pĂ©e, il y a moyen Part exemple Ghost recon breakpoint tu n'avais pas d'alliĂ© avec toi, les gens on gueuler maintenant on en a Garde espoir Breakpoint a surtout fait un bide, Ubi a essayĂ© de sauver les meubles. Gueuler ne suffit pas, c'est taper au portefeuille qui fait bouger les choses. Le 02 novembre 2020 Ă 112420 omro14 a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 111636 BashCash a Ă©crit Ah. Moi qui voulais jouer EpĂ©e et Bouclier... Bon, du coup y aura les Haches. Moi aussiFranchement tu as 2 solutions1 - Tu fais avec 2 - Si la commu gueule vraiment, reviens dans 1 ans et peut ĂȘtre que l'Ă©pĂ©e sera de retour Comme pour GRB et les alliĂ© IA Merci Ubi... Le 02 novembre 2020 Ă 112945 Remysangfamy a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 080616 trafalgar0734 a Ă©crit Le 02 novembre 2020 Ă 012657 Alphateam117 a Ă©crit Donc on tourne en rond et on en revient Ă dire qu'ils ont retirĂ©s une feature utile, quoi. AprĂšs, leeurs jeux deviennent bien meilleurs aprĂšs toutes les mĂ js et dlcs, breakpoint par exemple, Ă©tait Ă chier au lancement, j'y ai jouĂ© la semaine passĂ©e et c'Ă©tait trĂšs bon. Origins, odyssey, wildands, division 2, tous ont Ă©taient Ă©normĂ©ment amĂ©liorĂ©s aprĂšs quantitĂ©s de mĂ j. Mais en est surtout en droit d'attendre que la qualitĂ© des jeux aprĂšs 100 mĂ js soit en fait celle vendue dĂšs le dĂ©part... on devrait pas attendre deux ans pour avoir un jeu correct et agrĂ©able. Si vraiment beaucoup beaucoup beaucoup de joueurs demande le retour de l'Ă©pĂ©e, il y a moyen Part exemple Ghost recon breakpoint tu n'avais pas d'alliĂ© avec toi, les gens on gueuler maintenant on en a Garde espoir Breakpoint a surtout fait un bide, Ubi a essayĂ© de sauver les meubles. Gueuler ne suffit pas, c'est taper au portefeuille qui fait bouger les maj est arrivĂ© 1 ans aprĂšs pour L'IA donc rien Ă avoir DĂ©butPage prĂ©cedentePage suivanteFin Victime de harcĂšlement en ligne comment rĂ©agir ?
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